Predobar! Ja bi jedino promjenio shader stakla za shajbu, prevelik ti specular, a staklo ipak ima skoro pa savrsenu refleksiju
primjetio sam ovo je brzinski render sa scanline rendererom svidio mi se rezulta i reko ajd da krenem sto prija sa low polly verzijom nije mi se dao instalirati v-ray,
Hvala, jos dva modela i na market place. Ne mogu sad mjenjat nista Zela, a i onako sam stedio na rotoru kad se zavrti i onako se nevide detalji a rotor lopatice kada se zavrti ce zamjenit tekstura rad i performansi
Kretanje da. Mapa dodje uz Unreal 4, ali nije je tesko napravit, za jedno dva sata vremena se moze odraditi sve, Uzmest Geocontrol provuces kroz filtere, ubacis heightmap u Unreal 4, kreiras materijale i onda rucno ubacis Drveca, kamenja i ostalo
A znam, igram se i ja u Unrealu par mjeseci, ali vise oko blueprinta. Nekako mi je promakla ova mapa skroz. Dobar posao, samo lerpat malo kameru da ne trzucka kad se mice
Ma nije to to kako ide kontrole su lose, pokusacu da ih prepravim ali i ovako je blueprint je ogroman, ovo sto kamera leta je do fov-a, vise se ponasa kao igracka nego kao helikopter. Previse vremena mi blueprint oduzima vremena dok skontam kako sta. @Pelikan Ako imas kakvih ideja reci slobodno, jer pitch treba da se kontrolise na misu, yaw na tastaturi a rol isto na misu, pa da zavisno koliki je pitch da se toliko brzo helikopter krece, mislio sam da ce biti lakse nego kod Patrie ali ispade da je ovo teze. Pogledaj hanglider pawn mislim da se on moze modificirati Mislim da cu ga ostaviti dok nekako ne skontam kako dalje a da cu krenuti sa novim modelom. AMV Patria + AH-6J jos dva modela i mocicu postaviti na market place jos uvjek moram odraditi unistenu verziju Litlle Bird-a