Nisam se pohvalio, to je valjda standardno. Kao sto sam ti prije rekao, probaj na promodu igrati, nema perkova (osim stopping power i bandolier koji su po defaultu stavljeni), nema LMGova, kao ni automatskih snajpera i ostalih retardiranih pusaka. Takodjer je maximalno optimizivovan, i neces imati problema sa fpsom.
izgleda premocno. samo mi se cini da su protivnici slabo aktivni, tj. bezopasni. mozda je ovo igrano na medium ili low.
Kad bi se malo googlom zabavio sigurno bi pronasao datum izlaska ove igre al sigurno ce neko od raje biti fin da mi to kaze da se ne mucim. Znaci kad izlazi ova ljepotica?
bolji je ovaj AA3 od tog hebeta MF naglaseno na timsku igru , komunikaciju i taktiku . i nema 293283923 killova u minuti
pa kako ces porediti AA3 i cod? AA je simulacija. evo sad je za AA3 izasao patch koji je velik kao trecina igre. znaci sve su izmjenili sem tekstura i tonova :smt005 sve zavisi ko sta voli igrati.
dok sam imao stariiii pc i kad sam na njemu igrao cod 5 poslije cod 4, sve mi je uzasno stopalo i restarto se komp., dok mi je cod 4 radio savrseno, tako da se trebas jos preispitati.
cek, zar nije engine u wf2 isti kao u wf, a ne kao u waw? to mi jedino ima smisla obzirom da su kod wf i wf2 isti razvojni timovi.
Koliko je meni poznato engine od MW nema nikakve veze sa Q3, isto kao ni COD2. Samo je CoD1 radjen na Q3.
Upravo to. Infinity Ward je potpuno napravio novi engine za MW, prvi CoD i ekspanzije su bili Q3 modificirani, za CoD 2 nisam siguran. World at War koristi isti engine kao MW, tj. MW2.