Pozz narode zanima me ,kod DDR2 pise frek npr 675MHz,sad kontam uzeti jos jednu plocu od 2GB koja radi na 800MHz.Da li ce biti smetnji prilikom rada zato sto nisu na istoj frek?
Gledaj da je isti proizvodjac i trebalo bi raditi. Zamoli ih da probas memu (provrti testove) i ako radi to je to.
Napisi koju plocu imas. U sustini problema ne bi trebalo biti, medjutim memorija ti nece raditi u dual-channel rezimu, tako da bi po mom misljenju, s ozbirom na cijene memorija, najbolje bilo da stavis 2x2, a prodas taj 667 sto imas.
Odlucio sam zamjeniti stari 1GB DDR2 od 677 MHz frekvencije za novi 2GB frekvencije 800MHz.Da li ce to bitno utjecati na karakteristike racunara ,pogotovo za igre (Assassins creed,GTA 4,Crysis...).Pozz
Niste me dobro shvatili,jel velika razlika frekvencija 675 i 800MHz,hoce li igrice manje trzati na 800MHz frekvenciji ,nego na onoj 675???Pozzz
S tim sto je onda u tom slucaju (zamjena 667/800) bolje da uzmes 2x1GB 800MHz zbog dual channel rezima.
Aha,ja sad trenutno imam 1GB DDR2,a kad budem imao 2GB ,hoce li neke igre manje trzati ,poput Assassins creed,gta4 itd itd...?
Da li će trzati manje zavisi od ostatka konfiguracije. Ne može se reći Vedo da neće dobiti više FPSa, kako rekoh zavisi od ostatka konfiguracije, mada je vjerovatnije da hoće jer za današnje igre 1GB definitivno nije dovoljno.
Nece dobiti vise FPSa, ram je uvijek bio potreban da igra nebi kasljucala, tj. koristio se hard disk kao dodatni ram (swapp), ali kolicina rama nikad nije davala vise frameova, za to su zaduzeni CPU & GPU.
hehe, hvatas se da dlaku Znaci, evo sta zelim da kazem: ako ti igra ide sa 1 GB rama npr. 30 fpsa, svakih 5-6 sekudni ti swappa, tj. hard se koristi kao dodatni ram, i fps padne na sekundu, i opet se vrati na 30. Eh, kad ubacis npr. 4 GB rama, igra ce ici 30 fpsa i nece biti tih padova, ali nece ici 35 fpsa. To je poenta mog posta
Pa mislim da Vedo pod "kasljucanje" misli na ono npr kad se naglo pocnes "okrecat" ili iz tranzicije u neki novi prostor pa se tad malo primijeti (ili puno, zavisi od manjka rama ), a kad se "izokrece" onda se FPS sizjednaci sa onim koji bi bio da je rama dovoljno
Ne ide to baš tako. Imaš 50 fpsa kad trčiš pravo, okreneš se negdje drugo 30 fpsa, malo čekaš 50 fpsa, okreneš se negdje treće opet 30 fpsa itd. U prosjeku imaš 40 fpsa, dakle vidljivo manje zbog manje količine rama.
ne ide ni bas tako kako si ti zamislio evo nekih testova, u crysisu brojevi predstavljaju min, max i avg fps, ovo je warhead i dakle postoji jedna dionica gdje je kolicina memorije nedovoljna i tu pada na nekih 5 fps pa je avg fps nesto manji vise bi doslo do izrazaja sa grafickom koja ima manje od 512mb Code: Konfig Frekvencija Tajming Crysis Lat Copy Write Read 4x1g 840 (fsb 420) 4-4-4-12 22.29,43.22,31.53 62.7 7961 8900 8120 2x1 st 960 (fsb 480) 4-4-4-8 22.57,43.09,31.56 53.4 8880 10175 9372 2x1 st 1080(fsb 450) 5-5-5-15 21.74,42.93.31.57 54.3 8643 9530 9363 1g cb 840 4-4-4-12 4.26,42.15,30.98 62 5331 6474 6402 1g cb 960 4-4-4-12 6.36,42.07,31.21 55 6126 7410 7303 3x1g 960 4-4-4-12 22.36,42.95,31.51 54.4 7194 10120 9215 1g cb 1152 5-5-5-15 6.23,42.23,31.20 54 6976 8888 8425