@adsubzero - horizontalna rezolucija je 1/2 4K reze, dok je po vertikali full 4K. Checkerboard ili sl metoda to zna fino prikriti , al u ovom slucaju uz kombinaciju agresivnog TAA ispade dosta mutna slika.
Bukvalno svaka stanica u minhenu obljepljena reklamom za rdr ps4. Kec je bio remek djelo ovo će biti sevap odigrati uz god od war.
Kad gledas ove stijene desno i lijevo, zakleo bi se da je prava fotka, jesu ljudi odradili majstorski posao..
Disk verziju nisam mogao docekati tako da sam uzeo hakiran account za sicu na drugu plejku. Igra izgleda fenomenalno na obicnom ps4, sjajna atmosfera, ogroman broj sitnih detalja sto vjerovatno cijeni vecina recenzenata. Zvucni efekti sjajni. Ali igra je tako spooraaaa da nije normalno, ubije te u pojam. Zamalo nisam zaspao kroz neke misije. (hodaš, jašeš, slušaš dijalog) Znaci igra nije zabavna, uopste u pocetku. Nagurao sam sigurno 4,5 sati. Kontrole i dalje su su ala gta (za mene smeće), ne mogu da shvatim ovo za kompaniju koja je izbacila max paynea koji ima sjajne kontrole i gameplay. Obavezno se igrati sa opcijama i pokusati nastimati kontrole i osjetljivost. No i dalje će lik biti kao tenk, ogroman auto aim obavezan. Pored toliko tps naslova sa sjajnim pucanjem i kontrolama, ne mogu da shvatim ovo. Ogromna količina za mene nepotrebnih detalja, briga o konju, ciscenje oruzja, mikro menadzment i sl. Priča me zasad nije nesto zaintrigirala. Vidjet cemo dalje kakav je, zasad je igra dosadna ako mogu naci pravu rijec iako prelijepa i atmosfericna.
Pa to ti je moderni gaming, o svemu se brineš u igri osim o gameplayu. Zamisli samo kada je prvi super mario izašao da moraš brinuti da Mariju radni kombinezon ne spada tokom skakutanja.
https://www.eurogamer.net/articles/2018-10-25-the-human-cost-of-red-dead-redemption-2 Druga strana medalje
Zalosno je ovo, zdravlje i porodica moraju biti na prvom mjestu. Bolje neraditi nikako nego robijati kod nekog ko ce od od tvog posla uzeti milione a ti dobijes mrvice, koje ces dati na lijekove.
Hvalili su se nedavno kako njihovi developeri znaju raditi i po 100h sedmicno. I poslije skontali sta su rekli. "Some people would come with sleeping bags. They would work until two or three in the morning, then unroll their sleeping bag, go to sleep under the desk, then get up at six or seven and start working again. It was usually two nights because it would become unbearable. And then you'd do a normal day - finishing at eight o'clock.
Sve dok za drugog radis, tako ce ti biti. Nema veze za koga i gdje radis. Ja bi prije kifle prodavao za sebe nego za drugog citav zivot radio i iscekivao tudju milostinju. Ne treba nikom dopustiti da na tvojim ledjima svoju buducnost gradi.
Nije problem raditi za nekoga, i treba raditi, ali ima zasto je neko rekao da je 8 sati kapak, i da vikend moras odmarati. Ali da te neko ucjenjuje i cijedi ko mokru krpu, da spavas na poslu, nema sanse.
Work smarter, not harder. U svakoj industriji ima robova gdje su radnici disposable. Ne rade oni preko 8 sati koji ne zele. Svi su ti ljudi pristali na uslove, u suprotnom bi otisli. Na kraju krajeva, oni su freelanceri. Nema tu radnog vremena. Radis po projektu. Ako ti ne odgovara deadline, ne prihvatis posao.