Moja kreacija u Unreal UDK, nemam stvarno rijeci kojom mogu opisati ovaj program stvarno je extra nije ni cudo sto su sve igre bazirane na ovom engineu extra pored programa za dizajn u njemu se sastoji, potpuno funkcionalne kamere za snimanje scena, speed tree za kraciju bioloskih organizama od drveca do nekih alien stil arterija itd. kao i editor za teksture, UT kismet Steta sto BFBC2 nema editor mislim da bi uz prijedloge i testiranje raje sa HW-a koji igraju BFBC2 napravili mapu za pamcenje Video : Edit: Hm mozda bi ovo moglo na vec otovrenu temu u PC igre, neka moderatori odluce
Mozda su teksture malcice jednolicne u prvoj polovini mape, no poslije je extra. Malo me podsjetilo na Serious Sam dizajn mapa i "svijeta". Svaka cast!
hehe pa u UDK je doslo samo par tekstura i to je to nije mi se dalo praviti nove vise me interesovalo sama geometrija i teren koji nudi UDK inace hvala na feedbacku , ali jesam malo u glavi zamisljao prvi dio serius sama
Jesi je skaltacio Svaka cast! Ja sam samo igrao Unreal Tournament, samo se tako zvao, mislim da je prvi Cini mi se 2000. izasao. Nisam poslije toga, ispao sam iz fazona davnih dana. Za koji je to UT?
Hehe i ja sam igrao ut 99 ovo je bazirano na unreal 3 engineu imas link da skine UDK, hvala na komentarima, poslje kada ufatim vremena napravicu nesto hi- tech tipa q4 ili doom okruzenja
svaka cast majstore!! Jedno pitanje, ove stubove, statue i ostale objekte, ti si modelirao pa ubacio u nj., ili ovo ima vec gotovo izmodelirano u njemu pa ti drag&drop?
Dio statickih modela je dosao uz UDK ovi stubovi su iskombinirani , statue su dosle isto tako uz UDK samo puno manje ima tekstura, modela i efekata nego u unreal 3 editoru. Razumljivo posto je ovo UDK, hvala na komentaru
Otvoren sam za prijedloge kada krenem nesto sljedece radit volio bi tipa hi tech okruzenje ili nesto slicno pa ako nekom nesto padne na pamet nek javi
hehe prvi dio muzike znaci ono gdje je najava za mapu je uzeta iz uvoda UT99 a drugi dio je fly by castle view iz Unreal-a 1 sjecam se prvi put kada sam to vidio oci su mi ispale aa davna 1998 Pars shotova mape
samo mi osvjetljenje nekako flat djeluje skroz. Valjda premalo sjena, pogotovo kad ti je kamera unutra
ma nema nekih objekata koji bi davali neke sjene unutra nisam mogao naci nista prikladno, hehe unreal je imao stvarno dobar uvod drago mi je da se neki sjecaju
Pokusaj dva nesto sto sam izmisljao iz glave tipa hi-tech, doom 3, quake 4 feeling, nemam blage nasta lici ali eto malo vjezbe iance da je bogdom BFBC2 bio radjen na Unrel 3 engineu mislim da bi hardversk zatjevi bili manji. U novom izdanju UDK-a moguce je pravit terene velicne 10x10 km2 :shock: