http://www.worldlingo.com/S1790.5/trans ... Loesungen/ http://babelfish.altavista.com/babelfis ... -GT-SLI%2f http://babelfish.altavista.com/babelfis ... uckelns%2F Isti sajt je vec ranije ukazao na probleme sa, kako oni to zovu, micro-stutteringom, odnosno na naski mikro-trzanjem, kako u igrama, tako i u bechmarcima. AFR, olitiga Alternate-Frame-Rendering tehnologija je ono sto je iza SLI/CF tehnologija, ali ovo vrijedi i za pomodne 9800GX2 i HD38x0X2 kartice. Radi se o velikim oscilacijama framerate-a sto se ocituje kao trzuckanje, nema fluidnosti. To se moze desiti i kod single-GPU rjesenja, ali samo u pojedinim igrama (onima koje su losije optimizirane) i prilicno je rijetko. (Osjetio sam to na vlastitoj kozi )
Multi-gpu je odron zato što su ljudi uzeli dva gpu-a koja nisu dizajnirana da rade zajedno i na silu ih spojili da bi imali šta prodati. A ove prevode ne treba ni komentarisati. :x
Ma na stranu skaliranje performansi, to je sasvim drugi problem. Cim kupujes X2 karticu, bilo ATI bilo Nvidia, racunaj da negdje neces imati niti 10% boosta dok ne izadju noviji driveri koji to krpe, ako takvi uopce izadju. Jedino 3DMark pokazuje 100% ili sl. boost. Prijevod je kita, kontam da malo raje zna svapski.
A sad malo "navodnika" Rjesenje gdje je jedan čip faktički "master" a drugi "slave" a zajedno trebaju prikazati sliku, jedan mora "otrčati" do drugog da preuzme "podatke" i dok se oni "dogovore", ti dobijes tacno 15 fps u trenutku kad u Crysisu kvazi alien radi o glavi dok ti drugog "odvajas" od pameti. I tada otvoris kuciste i izvadis spodobu od 400€ i lupis se jedno 400 puta po glavi
Ako si dovoljno "pametan" da kupiš sli ili crossfire sigurno nećeš to uraditi, nego ćeš lagati sam sebe da si opravdano potrošio pare. Zar ne?