Jesi vidio u drugom clipu kad se avion zabije u tunel pod vodom pa pocne voda da ulazi u nj. Nikad bolje animiranu vodu u zivotu ne vidjoh :shock: :!:
Najniza ocjena je upucena od strane Gamespot-a. Kao velika mana navodi se nemogucnost da se zivot izgubi pa igra postaje poprilicno lagana.
Ako je tako to je zaista mana. Svejedno igra izgleda fantastično. Voda je urađena zaista predivni. Toliko izgleda dobro da bi je se napio :lol:
IMHO to uopste nije mana, ista stvar je bila prisutna i u System Shock-u, kome je prelagano nek jednostavno load-ira zadnji savegame.
Nesto mi upade u oko: a dole ispod: Znaci pocelo je. X1950 vec trpaju u isti kos sa 8800...Zastarjela 7900GT je tek u "Recommended"... :smt003
A mislim da nije isto X1950 GT/Pro i X1950 XTX ni po performansama a Boga mi ni po cijeni?? :mrgreen: http://tinyurl.com/2bcbd5
Respawn-iras se u najblizem Vita Chamber-u, i nakon toga nastavis igru odande gdje si stao. Znaci sve sto si uradio do trenutka smrti je vec uradjeno i ne moras raditi ponovo.
Znaci i neprijatelji sto sam pokokao ostaju mrtvi? Malo je to beze, al po onom videu igra je cista desetka!
Zasto? System Shocku je to bas leglo, nije ovo FEAR ili neki drugi ubij/zakolji/idi_pravo fps pa da je glavno koliko si "neprijatelja pokokao".
pa zato sto, nakon sto te koknu, lutas npr. 3 min dok dodes do mjesta gdje su te ubili, a te 3 min nit koga sretnes nit metka opalis. Zato Al hebo to, da je meni zaigrat malo, hajte gusari - zbavljate to sto prije
Kao sto vec rekoh, igra (sad pricam o system shocku koji funkcionise na istom principu) je pravljena kao rpg, ne kao shooter, nije poenta da imas neprijatelja iza svakog coska pa da je jedini cilj njih pobiti ili "opaliti metak", a ako je tebi to glupo, tojest ako ti je glupo "lutati 3 minute" i kad ne znas u svakom trenu kuda trebas (kad nemas jedan jedini put) i ako iz trailera mozes zakljuciti da je igra desetka, mislim da nije ovo za tebe. Nazalost ne znam bolje objasniti zbog cega to pridonosi atmosferi, a ako ti je oblivion ili nesto slicno novije produkcije vrhunac rpg-a, ne vjerujem ni da bi shvatio.
Eh ovako mr.Sveznalac: Naravno da nije poenta da imas iza svakog coska neprijatelja, ali mislim da bi zabavnije bilo da ima pokoji enemy dok ides prema mjestu gdje te koknuse, nego da setas pustim halama. Kada sam napisao "lutas" nisam mislio bukvalo da lutas pa ne znas gdje trebas, bilo je vise kao metafora za "od tacke A do tacke B". Pregledao sam citav demo, Gamespot i svi ostali mu dadose nebeske ocjene - onda ne moze biti los. Ako gledas novog BMW-a na TVu kako pici, i svi auto-casopisi (AutoBild, Auto Motor Sport itd.) ga ocijene sa +90% onda nema te sanse da je to auto smece. BTW, gledajuci gameplay trailer npr. PES-a ili Crysis-a, mozes li zakljuciti da je igra vrhunska? Itekako! Vrhunac RPG-eva mi nije ni Oblivion nit ista novije, meni je Secret Of Mana i Chrono Trigger sa starog dobrog SNES-a.
Opet povlacim System Shock. Borba je tek svakih par minuta (i to uglavnom kratka), pa atmosfera i ostatak ne trpi (bas naprotiv), ponavljam opet, nije poenta u borbi. Tek trebam da cujem nekoga ko je igrao System Shock a da mu ovaj sistem (sa respawnom) nije dobro legao i doprinjeo uzitku. Analogije su ti za 10. I Oblivion pobra odlicne ocjene. Da se razumijemo i meni se cini da ce valjati, ali to jos definitivno ne mogu znati. RPG != sportska simulacija. Atmosfera i prica prije svega. A zasto mislis da ce Crysis biti vrhunski?
Procitah da gameplay traje 20+ sati, medjutim ima freakova koji govore da su igru presli za znatno manje. Igra je FPS sa RPG settingom.