Stvarno su animacije smjesne, jos sam citao da je velika suma novca potrosena u development. Sent from my E6653 using Tapatalk
Ma toliko propustenih prilika ima za dobru i bolju pricu i kako su se pojedini dogadjaji mogli puno bolje uraditi. Trebali su angazovati malo boljeg pisca, ipak je to ono sto ce im sad srezati milione prihoda, ko im je kriv kad se stedi na tako bitnim stvarima. Spoiler Znaci nas "Ryder" se probudi bezveze, sjedi negdje u holu i ceka da ga neko opet pregleda, pa daj molim te...bolji tretman dobijes kod nas na Kosevu nego kad se probudis nakon cryosleep-a nakon 600 godina u igri...kakav gaf i kako samo beznacajno izgleda taj trenutak. Sljedece je da nam umire Alec Ryder - otac - Pathfinder jer nesto na njega bukvalno "puhne", nekakva svemirska instalacija, jer se stvori nekakav vrtlog. Nama pukne kaciga i on nam da svoju i zrtvuje se. Sve je to tako brzo i nekako nedovoljno uradjeno. Kakav promasaj. Zar ne bi veci impakt imalo da su ga ubili "Kett"-i prvi prvom susretu, koliko bi samo to emotivno bilo i kroz cijelu igru bi imali barem razlog da ih mrzimo kad su nam vec glavni neprijatelji. Mislim moglo su to napraviti bas podlo da ga ubiju iznenada...kakvu bi samo tezinu to imalo, a ne da lik padne sa litice bez razloga. Ovo je sve meni tako nedovoljno i neuvjerljivo djelovalo. Mislim da je greska sto galaksija vrvi rasama koje vec poznajemo odmah u samom pocetku. Opet greska u scenariju, mogli su barem malo to da odgode. Shvatam da su htjeli da iskoriste sve te rase i likove, ali mi dolazimo u neistrazeno podrucje i shvatimo da smo ustvari posljednji tu. Tako da misterije nema, svi su vec tu, a mi opet istrazujemo, valjda prvi, nakon svih njih... Ima zaista dosta primjera i dosta toga sto je moglo bolje...mozda se neko nece sloziti, medjutim ja to tako licno vidim. P.S. Jos ne mogu da vjerujem da su idioti izbacili onako dobre kompozitore, Boze me sacuvaj. Ne kazem da novi kompozitor nije los, nisam imao priliku da poslusam fino, medjutim, gdje su: Christopher Lennertz, Jack Wall, Sascha Dikiciyan, Cris Velasco, Sam Hulick, Richard Jacques, Jimmy Hinson...da ne nabrajam vise... Uglavnom da neko pogresno ne shvati, ja cu ipak ovo odigrati jer su mi prosle igre nesto najbolje sto sam igrao u zadnjih 10 godina
kao procurio artwork, koji potvrdjuje tvrdnje activisiona da se cod vraca korijenima, sledgehammer radi na ovom dijelu mislim da ce im ovo biti drugi cod na kojem rade, na prethodnom su radili gdje su uveli ona skakutanja a la titanfall
Rekao sam da ce biti mrtvi prosjek, ono ispade jos losije. 64 na metacritic, sto ne mora da znaci da je lose, ima dosta underrated igara, ali nisam optimistican.
Sony ubi sa exkluzivima ove godine: Nioh, Horizon, The Last Guardian, Nier Automata... Svako malo neka odlicna igra. Sad na red dosla Persona 5: http://www.metacritic.com/game/playstation-4/persona-5
Ko sumnja u Destiny 2 za PC: http://www.cdkeys.com/pc/games/destiny- ... eam-cd-key Jos je i cijena ok za predbiljezbu.
Probo malo Yooka-Laylee i nevjerovatno kako su losu grafiku napravili, pogotovo za danasnje standarde, pa bolje izgledaju platformeri od prije 15 godina. Kud se ne mogu podesavati graficke postavke cini mi se da je ovdje fxaa forsiran, kamera je katastrofalno implementirana, i to su 2 najveca problema na prvu. EDIT: Ili je igra upscalirana sa nize rezolucije, izgleda slicno quantum breaku sa upscalingom.
Nisam probao na telefonu ali citam da je slican gameplay, naravno nesto jednostavniji zbog mobilne platforme. Ni na PC-u nije komplikovan, sa slajderima ganjas dobar setup bolida, a taktike/r&d/scouting i ostalo su isto intuitivni. Naravno nema oficijelnih licenci ali vrlo lako se skonta na osnovu koga/cega je bazirano, a postoje i mod-ovi koji ubacuju prava imena. Merak kad startas na intermediate-ima i na pola prvog kruga pocne kisa a ostali na soft-u Ima i overhead 2D mod tako da bi morala raditi i na prastarim masinama i laptopima bez graficke.