Playstation2 emulator

Discussion in 'Operativni sistemi, aplikacije i programiranje' started by 3xD_design, Sep 28, 2004.

  1. djambo

    djambo Aktivista

    zamisli athlon64 sa 4 megabajta l1cache.Tako ti EE ima 4 mega u sebi + 32 mega rdram memorije koju dijeli sa GS-om.Oba dva rade na 128 bita znaci kad sve sjedinis dobijes punih 256 bita sabirnicu.Tu je problem emulatora jer moraju sve podatke strpat na 32 bita sabirnice koja jednostavno nema takvu propusnost.Bice za dvicu emulatora tek kad izadje athlon128 i kad izmisle 128 bitnu memoriju.
     
  2. Neo Bahamut Zero

    Neo Bahamut Zero Veteran foruma

    A magistala unutar GraphicsSynthesizer-a je 2560bita. Uporedi to sa recimo X800 (256bita) i kolicinom integrisane memorije (jadnih 256KB).