xbox360 je napravila dobru prezentaciju na mtvu.. za detalje xbox360 procitajte ovdje http://www.xbox360.com par sati nakon prezentacije xbox360, podpredsjednik ps3 je izjavio "xbox360 nema sanse da se ravna sa ps3"
ati gpu @ xbox 360: http://www.techreport.com/etc/2005q2/xb ... dex.x?pg=1 anand xbox 360 update from da e3: http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2420 nove xbox 360 igre: http://www.bytesector.com/data/bs-article.asp?id=470
Preliminarno poredjenje dvije velike next-gen konzole mozete pogledati ovdje: http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html -Samo napomena: ovo je Microsoftov osvrt na performanse obje konzole, tako da mozete vidjeti da je i vise nego subjektivno. :|
ma nidje veze. ako se dobro sjecam i PS2 su predvidjali paprenu cijenu, a ono $399 launch price (ako ne i manje).
sve iznad $499 je nerealno za konzolu bez obzira na komponente u vrijeme predstavljanja.. cinjenica je da ce svi imati gubitke sa prvih milion konzola, no dobit ce se racunati upravo na kolicinu.
Svi proizvodjaci su redovno gubili pare na hardveru, ali im se to dugorocno isplati putem prodaje softvera i periferija. Kad je PS3 u pitanju, mogao bih tolerirati launch cijenu od recimo $599 i ni centa vise, pod uslovom da ne moram dodatno kupovati HDD i memorijske jedinice.
za ps3 je cini se hd opcionalan (ako se sta ne promjeni), a podvlacim da se hardver itekako isplati na 20+ miliona
Od '94 pa na ovamo, ukupno je prodato skoro 200 miliona PS, PSone, PS2, i PStwo konzola. A gdje su jos igre i perfierni uredjaji. Respect.
Znaci Xbox 360 ce imati 512MB DDR3 memorije koju dijele sistem i GPU i jos 10MB memorije na samoj jezgri?
Svaka komponenta u X360 dijeli tih 512MB - CPU, grafika, zvuk, OS... A kolicina integrirane memorije ne mora biti prednost. Recimo PS2 ima 4MB integrirane memorije na GS-u, dok Xbox ima samo 256KB a opet prednjaci u odnosu na PS2 kad je grafika u pitanju.
Pa valjda je bolje 256MB memorije na 3200Mhz nego 512 na 700Mhz. Nisam siguran moracu malo prouciti na netu te stvari.
Za Enisa: http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4576471.stm Screenshotovi obiluju scenama sukoba na otvorenom...Prve impresije govore kako se radi o ultra-nasilnoj igri... http://www.gamespot.com/x360/action/qua ... tml?page=3 HO HO HO HO HO
pratim razvoj za pc.. nisam nesto narocito odusevljen jer je to, ipak, doom 3 engine, ali dobra stvar je (za njih) ako engine iskoriste za borbe "vani" i sa normalnim framerate-om.. unreal 3 kicks ass.
Nvidia RSX, dakle graficki procesor, koristi GDDR3 memoriju na 700Mhz. A sistemski ram cini Rambus XDR DRAM memorija koja ce raditi na istom taktu kao i glavni Cell procesor (negdje od 3.2 do 4.0 Ghz).