Do mene je. Nisam dobro pročitao post od KingT. Ja sam mislio da on govori o razlici između DX9 i DX11, na istim postavkama.
Evo jos jedan comparison Screen Shot: Crysis 2 DX9 / Extreme / Low Res Textures Klikni ovdje za DIRECT LINK Crysis 2 DX11 / Ultra / High Res Textures Klikni ovdje za DIRECT LINK
Pa razlika je u detaljima,nije nebo i zemlja.. :wink: Pogledaj texture na zidovima,vodu i osvjetljenje..
Na dnevnom svijetlu jos vise se osjeti razlika u kvaliteti prikaza.. Boje i osvjetljenje je bolje a i texture su poboljsane.. Mada ima mnogo mjesta za napredak jer ima mnogo zidova i objekata koji su low res pa kada pridjes mozes da brojis pixele.. :smt005.. I oni taxi sto glow me uzasno nerviraju i cakle se kao da su od leda.. :lol: :lol: Jos jedan 2GB High Res texture Pack i bilo bi OK.. :smt005 :smt005 :smt005 I kad kazu ljudi da nije port sa konzole.. :roll:
Evo usporedba DX9 vs DX11 (sve ostale postavke su identicne tj Ultra + High res Textures) DX9 / Ultra / High res Textures DIRECT LINK DX11 / Ultra / High res Textures DIRECT LINK Postoje odredjene prednosti sa DX11 vidljive na objektima,tlu ali takodje tu vece zauzece VRAM i 8FPS manje u odnosu na DX9 (~10% gubitak performansi bar na ovoj rezoluciji i konfiguraciji)..
razlika je u 51kb. KingT, jesi razmisljao o zaposlenju u ovim mikro-kreditnim organizacijama..Mislim da bi ti dobro išlo.
Ovo nije nikakva patka vec legalni originalni key-evi za igru.. A ako mislis na "crack" onda cu te razocarati jer nakon 1.9 patcha nema toga,bar ne jos.. :smt005
Evo probah i ja ovo. Meni bolje izgleda u dx9 sa hi res texturama nego u dx11. Nekako mi se izgube detalji na texturama u dx11 pa dodju na low res U dx11 jedino sto je sve sjajnije i jos vise neprirodno. Ovaj hi res texture pack vrijedi vise od dx11.
Neznam kako si to zakljucio.. Pogledaj screenshotove DX9 vs DX11 sto sam postavio iznad i vidjeces da nema promjene u bojama i prirodnosti a da su texture ostrije u DX11 (pogledaj nebodere u daljini,tlo zidove itd)
Pa momak je očito lično probao oboje, zašto bi gledao tvoje screenshotove da se uvjeri u nešto kad je i sam igrao i vidio?
Moguce je, teselacija dodaje displacement na obicnu diffuse texturu pa se se ta diffuse textura razvuce preko displacement "ispupcenih" dijelova = mutnija textura. Sent from my GT-I9000 using Tapatalk