Moglo bi biti solidno ako ne ode na 50$ igre će koristiti sustav kontrola iz GTA 5, što znači da će imati mogućnost preciznijeg nišanjenja, opciju za auto-aim, zaključavanje ciljnika na jednu metu i sl., u San Andreasu će biti poboljšano ciljanje tijekom vožnje (drive-by) oružja i radio postaje moći će se birati iz kružnog menija – jednako kao i u GTA 5 mini-mapa će biti poboljšana te će igrači u svim igrama moći postavljati oznake do lokacija na koje će ih navoditi GPS sustav postojat će opcija za brzi restart misije ako ju se ne završi iz prve (prije se moralo vraćati na lokaciju gdje misija počinje) bit će dodani neki potpuno novi achievementi kojih nije bilo u ranijim verzijama igara Cijena na svim platformama iznosit će 60 eura. Valjda do 2030 bude 15$ Sent from my Mi 9T using Tapatalk
Skupo, moglo je mnogo bolje, ali vidjecemo kako izgleda u igri sve to. Ima nade, ne znam moze ovo biti bas dobra osnova za moding zajednicu. Bas se i Rockstar pokvario, imaju neogranicen budzet, mogli su napraviti remake kompletan da ne osjete apsolutno nista i da izgleda bolje nego GTA V...ali uzevsi sve u obzir nije ni ovo lose?
Problem u citavoj ovoj prici je da ima "modova" koji bolje izgledaju, a napravili su ih jedan ili nekoliko ljudi nasuprot tolike kompanije kao sto je Rockstar, e to je bas bezveze... Svejedno mene cak i ovaj remaster bas zanima da vidim kako ce izgledati, a eto uskoro i izlazi pa ce se moci vidjeti. Evo mod-ova:
Dok recimo u novom Rockstar Remasteru neke stvari izgledaju bas zabrinjavajuce i nemoguce da nije moglo bolje. Recimo ovdje su zgrade i objekti u pozadini katastrofa, teksture su nula, draw distance jos gori, izgleda kao iz PS2 ere: Spoiler Onda odjeca je katastrofa, gace i hlace na CJ-u kao da nisu dotakli ili barem nisu kako treba: Spoiler
poredis modove koji imaju 30 fpsa sa rtx 3090 koji su bukvalno maxed out 8k texture i remaster igre iz 2000. koju mozes igrat na ps2.
Malo igrao Hell Let Loose ali sam je ipak na kraju refundirao. Mozda me je proslo vrijeme kada sam ganjao red orchestru 2 ili rising storm, ali imam osjecaj da su bile dosta bolje igre. Mozda cak i heros and generals. Smara brate kada igra ne daje nikakav info. Nedostatak HUD elemenata mi je super ali kada se spawnas u bazi i 3x za redom pogines na spawn mjestu, kontas da li je bug, neki recon ili najvjerovatnije teamkilling. Ali kako igra nema nikakav info feed, mozes samo gledat u grah šta se desava. Cak i hit markeri kada te neko pogine. Ako je indikator "s ledja", okrenem se i on i dalje pokazuje iza mene. Kako ima novih igraca, gameplay je jos i gori. Bude spawn mjesto daleko od akcije i onda vidis desetak ljudi trci u krug ne znaju ni sta treba ni da li ima vozila (nema). Ne kontaju da je jedini nacin respawn. Igra ovisi o komanderu i voice komunikaciji, ali neki osnovni guidelines bi dosta pomogao. Neki fokus na bitke. Kada skontas da se baš nista ne broji u igri sta si uradio, ni killovi ni progress vec samo zauzimanje teritorije, i da se sat vremena mozes natezati napred-nazad, onda kontas "sta sam igrao". Nemam nikakav osjecaj svrhe. Imam bolje iskustvo iz bete ili koja je vec verzija bila. Bilo je zabavno sa doista bugova. Ocito se meta promjenila. "I’ve had several matches where both teams were good (good communication/teamwork) & is they lasted upwards of 2 hours." Vjerujem da moze biti odlicna zabava sa nekom ekipom i da se "ozbiljnije" igra i ulupa 3h u jedan game session, ali ovako random ne ide. FPS-ovi danas ocito idu na full ili fortnite arkadu ili neki realizam. Kontam da probam opet SCUM ali vidim da se ljudi zale sto moras popravljati cipele svakij 20min. lol Po meni je ovo savrsen balans:
Iskreno, GTA The Definitive Edition nije nista specijalno. Nekako mi se cini kao rushed projekat, moderi su izvlacili vise iz naslova. Moglo je dosta bolje ispasti, modeli vozila su smijesni.