pa nije engine samo zasluzan za izgled igre. Vjerovatno su usavrsili fiziku auta pa otud i novi engine.
ma ja sam totalni skeptik sto se ovog tice, iako i ja jedva cekam da izidje(jer nfs uvijek dajem shanshu)... al kad se pogledaju onih par filmica "ingame-a" nekako mi se cini da auta malo pretjerano proklizuju, i nekako izgleda da se prelako upravljaju a sto se tice keca men je bio bezveze pravo zbog tog nenormalnog ponasanja auta, a i staze su ultra retardirano uradjene sa onim sranjima u koja se obavezno zabijes ako izletis, pa ono je trebalo da bude trkaca igra a ne karmageddon sta je sa AI-e nepostojeci? a koliko vidim i ovdje forsiraju udaranje. Al valjda se opamete pa ubace dvije celije u "mozak" AI-a da je bar svijestan vozila koja se nalaze na stazi.
Shift 2 Unleashed: Need for Speed Updated Hands-On: http://www.gamespot.com/xbox360/driving ... e=previews Novi trailer: Na 0:43 se vidi opet ono glupo proklizavanje kao u Shift kecu Jos jedan screenshot:
Gameplay (za moj ukus prearkadno, prebrzo i nenormalno gicanje auta, kao da im je 50 kg a ne tona i 50 kg):
stvarno se previše "cica" tamo-vamo na tom klipu. srećom, pa nisam ni prvi shift doveo ni blizu kraja
Meni zao pravo, bas sam zelio da se obistine one najave "realnije od Forze i GranTurisma" (ma i da je blizu bilo bi extra), reko da ovaj PC volan iskoristim i za nesta drugo sem F1 2010
Pa spomenuli su u klipu prije sto si stavio da je promjena kamere sa kokpita na helmet, znaci prati poteze glave vozaca. Vjerovatno odatle toliko trzanje i npr, bas se u drugom fino vidi kod promjene brzine, naprijed-nazad momenat. Nema logike da se auto tako trese, a vozac vala i moze
Uf koliko fale ko da ce bit veca simulacija od rFactor-a. I jos ovaj helmet view kao da je sad neka novost, koristi se u igrama jos od prije 5-6 godina pa i vise.
Kao da mi imamo pojma kakav je osjecaj voziti Zondu, to treba Klarksona pitati, uostalom auto ima motor od 7 litara i broji jedva tonu, mos mislit veselja.