Fakat, ovo je vrlo blizu fotorealizmu ali realno je i za ocekivati od onog hardwarea sto su natrpali u next gen. konzole. Kad RDR2 moze onako izgledati na futavom PS4 od neka 2 TFLOP, onda ovo je sasvim ok za PS5.
Nevjerovatno koji eksponencijalan napredak kada se pogleda historija grafike video igara. Ipak, ovo sve fino i super izgleda, ali ja se samo pitam koliko se moralo vremena i pažnje posvetiti masi detalja u ovom levelu koji igrač pređe za 2/3 min max. Budžeti za igre samo rastu i rastu i sve manje originalnih IPova dobivamo. Meni je ubjedljivo najveći wow efekat imao Half Life 2 , pogotovo sa simulacijom fizike. Volio bih da vidim neke inovacije tipa realnija simulacija ponašanja vode, nešto što nismo ranije vidjeli. Ne interesuje me previše da li je polygon count 10 milijardi ili 5 ...
Slazem se, ali vremena se mijenjaju, nekoj novoj generaciji gamera je bitna samo grafika. To je klijentela koja placa mikrotransakcije, njima developeri gledaju da ugode. Zato je i prestala inovacija u igrama.
Izgleda brutalno stvarno. Bilo bi lijepo vidjeti AI napredak ili kao sto kolega kaze realnije simulacije okoliša.
Kazu da je demo picio u 1440p/30. https://www.eurogamer.net/articles/...xt-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5
Nije cak ni full 1440p nego dynamic, gdje je most of the time na 1440p, zato i može ovako izgledati. 2070 super je dovoljna za ove prikazane detalje.
1440p uz ukljucen GI, znamo i sami koliki performance hit on uzme. Bez GI ovo bi glatko islo 4K mozda i 60fps. UE5 top, fakat cudo.
Pa battlefront iz 2015te slično izgleda na max detaljima samo što je tamo baked, meni skoro pa da nema razlike.
Battlefront koristi normal mape za detalje, a ovaj UE5 demo koristi geometriju za detalje. Pauziraj video ponekad, ne moze oko da pohvata sve detalje scene, nevjerovatno izgleda. Ovo je sklepano od Quixel asseta, bez da su im ista smanjivali detalje. Ako se ovo stvarno moze vritit na konzoli od 500 Eura onda kapa do poda.
Prvo svi Quixel asseti free, sad ovo: Epic also stated that starting today, it is waiving all royalties on the first $1 million in gross revenue developers earn from any project using Unreal Engine. This offer is retroactive to January 1, 2020, so even projects released in the last few months are eligible. Odakle im ovolika lova pa sve dzaba dijele, Fortnite? xD
Neka se svi kolektivno zahvale balavcima, mikrotransakcijama i roditeljima koji provlace kreditne kartice za tu morbidnost.
Nije nikad iskoristen puni potencijal UE4. Ovo je mislim upgrade ray tracinga pa su dodali V5 uz ime. Naravno, engine se ne koristi samo za vide igre.
Samo pogledajte particle system citav roj buba bjezi od svjetla a particle system i u UE4 je skoro pa nema udarca na performanse. Brutalno, samo generisanje LOD sistema ako bude funkcionalno bice nevjerovatno sa pipe line prilikom kreiranja modela Za one koji nisu znali Mandalorian serija citavi modeli i citave scene su kreirane upotrebom UE4 enginea. Tako da UE4 je opravdao svoj hajp vise puta