Batman: Arkham Asylum

Discussion in 'Igre i konzole' started by Haker, Aug 25, 2009.

  1. Esh

    Esh HWB

     
  2. Vedo

    Vedo Moderator

    kamo srece da procuri ta beta verzija (ala HL2), da mi to odigramo, pa nek je oni poliraju jos 5 god sto se mene tice :smt003
     
  3. Esh

    Esh HWB

    Heh, misljenja sam da ce oni spomenuti period zapravo iskoristiti na dotjerivanje raznih CGI scena i voice acting. Svidjela im se lova od prvog dijela pa sad racunaju koliko treba uloziti u marketing kako bi ostvarili dvostruku dobit.
     
  4. Esh

    Esh HWB

    [​IMG] [​IMG]

    Dva screenshota iz Batman: Arkham City.
     
  5. iLLusion

    iLLusion Aktivista

    Moram priznati da sam Batman: Arkham Asylum prešao u jednom dahu... već 4 puta do sada. Na bat igru poput AA se čekalo dosta godina i napokon smo je i dočekali. Posebno me veseli što je njegov karakter uspio zaintrigirati osobe (čitaj: gamer-e) koje do sada nisu imali nekih većih dodirnih tačaka sa bat universe-om, čitanjem stripova ili gledanjem filmova/animiranih serija i upravo im je ova igra dala mali uvid u taj nevjerovatan Batman svijet, u kojem mi bat freak-ovi uživamo već odavno. :D

    Arkham City već izgleda obećavajuće... Sada nam samo valja nekako ''izgurati'' još nešto manje od godine do njega. Oh well... taman da se po n-ti put istraži svaki ugao Arkham Asylum-a.
     
  6. Vedo

    Vedo Moderator

    ja kako sam nedavno uzeo GeForce kartu, hajde reko da probam opet odigrat Batmana al sa Physxom. Stvarno ima razlike, nisu to samo visece zastave i pucajuce plocice, evo jedan fin usporedni clip, pa kome se da nek odlgeda. Definitivno mocno prije neg pocne prva Scarecrow misija kako sa zidova milione komadica i plocica otpada. Pocinje od 1:15:

    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=6GyKCM-Bpuw&feature=related[/youtube]
     
  7. extibo

    extibo Komšija

    Sve sto se uradilo sa, moglo se i bez PhysX-a.
     
  8. dmr

    dmr Veteran foruma

    Da je moglo, sa ovim engine-om, izasla bi igra na konzolama sa tim efektima, a nije. I nisam gledao ovaj video ali znam kako izgleda physx u praxi i sto se tice tih efekata dobijenih physx-om totalno su "interaktivni", tj. lik u igri utice na njih. Recimo ako prolazis kroz dim fino vidis kako ga razgrces i kako tijelo (ili plast) lika utice na kretanje pojedinih slojeva dima. To nisam vidio da je izvedenu ni u jednoj igri bez physx-a. U redu da bude efekat dima ali da je "interaktivan" to ne.
     
  9. extibo

    extibo Komšija

    Konzole (PS3/X360) imaju dovoljno jak hardware da podrze PhysX (da ne spominjem AMD graficke kartice novije generacije). Medjutim, nije to problem. Bit ovog problema lezi u tome sto je PhysX ogranicen samo na Nvidia graficke kartice. Nvidia to uporno gura, bez obzira sto se to moze uraditi i bez PhysX-a.
     
  10. Haker

    Haker Veteran foruma

    Ova igra gura Nvidiju. Ja mislim da za Ati kartice nema AA tj. moraš ga forsirat iz drivera. Ništa spektakularno niti daje neki poseban ugođaj igri.
     
  11. dmr

    dmr Veteran foruma

    OK hajd ako ova igra ide u korist nvidie i ako se isto moze uraditi bez physx tehnologije navedi igru u kojoj ima gore opisano (interaktivni dim)?
     
  12. dmr

    dmr Veteran foruma

    Ima patch da mozes izabrati AA i na ATI-u.
     
  13. Vedo

    Vedo Moderator

    ne znam, al meni sad bez Physxa grafika Batmana djeluje "poprazno". Da se moglo mozda uraditi bez Physxa - moglo je, al stvarno pridonosi atmosferi, pogotovo oni dimovi, magle, paucine itd itd. A najmocnije kod dima, postavis onaj Explosive gel medju sam dim i aktiviras ga, bas mocno se od detonacije razleti komplet dim (kao na 4:53 u gore postavljenom clipu)
     
  14. extibo

    extibo Komšija

    Interaktivni dim? FEAR ako se dobro sjecam.
     
  15. dmr

    dmr Veteran foruma

    Ni blizu. Moras probati physx da znas o cemu pricam.
     
  16. RaP

    RaP Komšija

    Plocice i otpadanje zidova itd, moglo bi bez physx, ali za dim neznam to jos nisam skonto kako bi moglo
    Edit:
    Mislim da je ovo napravljeno bez physx- a iako je u pitanju isti engine ( unreal 3 )


    Edit 2 :
    Crysis 100% nekoristi physx
    [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_JHVxOgUyDo&feature=related[/youtube]

    Mada sam i ja da se napravi univerzalni kod ili tehnologija za fiziku u igrama n-vidia je na dobrom putu ali i havok, mislim da ce tako olaksati i poboljsati kvalitet fizike u igrama
     
    Last edited by a moderator: Aug 2, 2017
  17. extibo

    extibo Komšija

    Pa da, u tome je bit. Sve navedeno se moze napraviti bez PhysX-a.

    Btw, meni se FEAR posebno dopao zbog fizike, ujedno zbog i "interaktivnog dima" sto je dino73n pominjao. Naime, ako je eksplozija blizu zida, osim sto se otkidaju komadi zida, uz kombinaciju bullet time-a fino se moze vidjeti kako figura prolazi kroz cestice dima i za sobom ostavlja trag.

    EDIT: ATi nije nista posebno pokazao sa Havok-om. Osim tech demoa, nema nista konkretno.
     
  18. RaP

    RaP Komšija

    Just cause koristi havok i battlefield bad company 2
     
  19. dmr

    dmr Veteran foruma

  20. XTRage

    XTRage Veteran foruma

    Zasluzeno