Imali su dvije godine burazeru, a očito da je prioritet bio konzola. Nije do developera Ghost games nego isključivo do politike EA. I onda se čude zašto ljudi krekuju igru, pa iz inata ću igrati piratsku verziju i video klip poslati direktno EA debilima. Ima li ijedna igra za PC da im je u zadnjih par godina izašla kako treba?
Ne kontate, mali .ini fix bi mogao rjesiti fps cap, jedan programer bi to mogao rjesiti za dan. Nema tu veze razvoj porta i sl gluposti. Bit je sprijeciti pirateriju (jer na Xboneu i PS4 skoro i ne postoji), zbog toga je odgodjeno, pod ispirkom oko fps cap bsa.
Rade sto gotovo i svi ostali. Prodaju koliko mogu na konzolama i onda izbace za PC. Prilicno normalna pojava.
Jel stvaro mislis da je problem otkljucat fps? Da im je u interesu, tj. da ih boli neka stvar da rijese u Rivalsu - rijesili bi ga day-one patchom. Pa jesul' moderi odmah ga uspjeli otkljucat da ide u 60fpsa, jedino sto ti je trebao mocan hardver pa da fps ne pada ispod 60. Code: -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+
Da otkljucali su al treba nenormalno jak CPU, to ko da i nisu, kao da su uradili emulaciju 60 fpsa , nije to to.
aha, a ako je "sklj" moder mogao to skontat za dan-dva, zar stvaro mislis da EAu sa svojih par stotina/hiljada ljudi treba 6 mjeseci da naprave kako treba?
Pa zasto nisu napravili za godinu i po? Problem je sto je simulacija fizike direktno vezana za 30 fpsa i nije neovisna, ako je tako i sa ovim novim bolje cekati vise.
Ako su neke kalkulacije vezane za FPS, onda nije tako jednostavno. Pojebu se druge stvari. Isto kao sto je u Dark Souls bio problem, pa se armor duplo brze kvario sa duplo vezim FPS-om. Nisu popravili cak ni kad uradili remaster igre na next-gen konzolama. U nekim starijim igrama ti veci FPS ubrza igru.
Ma bahatost. Frostbite 3 je redizajnirani frostbite 2. Engine koji je odlicno optimiziran i dobro poznat develioperima i oni se zayebaju sa obicnim framerateom. Da, ima i drugih primjera poput COD-a gdje je rate of fire vezan za FPS kao i mouse senzitivitet. Oni bar koriste fosil od enginea.. lol.. ali sumnjam da cijela ova prica ima veze sa tehničkim dijelom.
Forsiraju konzola verziju zbog profita, znaju da će preko PC verzije biti pirata pa to odgadjaju što više, tjera te da kupiš konzolu. Pogledaj koji su klipovi igre po netu, sve na PC verziji i fercera odlicno. Srećom pa u novembru izlazi Fallout 4, da ne razmišljam o budalama.
Znači, zato su prolongirali igru na PC-u za sljedeću godinu. Da imaju vremena da ubace ovu zvijer u igru Sve u svemu mislim da će po ponašanju vozila na cesti biti slična The Run-u. The Run je imao odlično ponašanje vozila prilikom trke, nije bilo pretjeranog driftanja kao u novijim nastavcima. Bilo je fantastično voziti ravnopravne trke sa protivnicima (online) gdje je pred ciljem zaista znalo biti guravo. The Run je imao potencijala da bude odlična igra ali su je uništili čuvenim kratkim rokovima programiranja.