preljepo nema sta bio je isiti projekat za UDK 3, ovo je vjerovatno isti autor, steta st oengine kosta 20€ mjesecno bas bi volio isprobati par stvari
malo se razlikuje od maxa najvse po u kreiranju materijala jer od materijal uveliko zavisi kakva ce scena biti i normalo u koristenju max poligona za osnovne scene moze se koristit BSP objekti. uzeo sam i ja kad iskodiram ovo vozilo napravim mali tech demo neki enterijer i eksterijer
UE4 je sad free i potpuno open source. I ko ne zna programirati, slobodno probajte ako volite igre, moze svako sklepati neku jednostavnu igru sa blueprintima.
Poptuno neocekivano ali svaka cast Epic-u, Ma daj evo sad upali engine i vratili mi jos 30 $, nevjerovatno, stvarno nevjerovatno
Uradih i ja jedan mali test nedavno, da vidim kako fercera konverzija iz 3Ds Maxa u Unreal. Podrzava fino i high-res modele, nije tu bilo problema. Evo ko hoce da se provrti kroz scenu (700 MB je xD). Odzipovat i pokrenut "Bjorn_Test_1st.exe" https://www.dropbox.com/s/e8bujye01b1xu ... 1.rar?dl=0
Aha, kao sto rekoh - samo mali test da vidim kako fercera konverzija 3Ds Max - Unreal. Zao mi bilo dat par eura za bolju vatru za kamin, pa stavio tu defaultnu, cisto da vidim kako fercera
Half-Life u Unreal engineu - Project Lambda: https://forums.unrealengine.com/community/work-in-progress/1430944-project-lambda