Samo da znas da je rijec "novi BF" 2014 glasina da se radi o novom naslovu nakon BF4. BF4 treba da izbace kao ove godine. Mislim da se radi o špekulacijama. Valjda nije MOH vise u igri kako cujem.
rumors...nema njega do sredine nredne godine ) bf3 tek treba da poprimi mega sega razmjere nakon end dlca Sent from my GT-I9300 using Tapatalk 2
Pa moguce da predstave igru. Teaser trailer itd itd. A onda bi se poklopio izlazak kao i sa BF3 prije dvije godine. Neki kazu da bi mogao izaci datuma kada i BC2, martu mjesecu 2014 sto mislim da ce se to desiti ipak nesto prije. Sto se tice BF3. Bili su komplet no vrijeme zaduženi za BF3 bilo sa patchevima bilo sa DLC-ovima. Nakon end game-a prestaju sa velikom podrškom. Mozda tu i tamo dobijemo jos koji patch ali nista masivnije.
ali ima bugova za ispraviti......metar. najgori onaj kad stanes iza stijene i puska pola mmetra iznad... ali ti u stijenu pucas... Sent from my GT-I9300 using Tapatalk 2
Ima i BC2. Nemoj se tome nadati a to sto pucaš iznad stijene a i dalje istu pogadjas.. je blago receno nemoguce ispraviti. Postoji dizajn, izgled objekta i postoji "hit reg" objekta koji da nije tu mogao bi proci kroz stijenu pa to da se ispravi je recimo ispravljanje dizajna cijele igre.
Isti engine,sve ce biti isto kao u BF3. Nemoguce je da tako ne bude. Novih konzola nema,novog enginea nema,BF3 se pokazao dobrim-nista nece mijenjati. Bit ce tu nove puske,nova vozila,novi modovi igre i mozda jos poneka sitnica dok ce sve ostalo ostati isto. 100%. Mene sto se tice nak tako i bude,samo nek suppresion izbace
Odlično. Znači neće biti sistemski zahtjevi puno veći nego u BF3. Meni je FB2 odličan neka ga još malo ispeglaju i dodaju par fazona bit će to odlično. E sad koja će tematika biti pitanje je.
xman - Nije usposte sporno koristenje istog enginea. Mozes napraviti totalno drugaciju igru sve dok engine nije dosegao svoju limitaciju i plafon (pogledaj koliko je igara izradjeno samo sa jednim Unreal 3 engineom: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Un ... l_Engine_3) a kako kazu, iskoristeno je tek 30% potencijala FB2 enginea tako da.. Ja ocekujem dosta toga istog samo ispoliranog. Kretanja i animaicje ce biti sigurno iste itd itd.. balistika ista sam omalo editovana, puske iste itd itd. Nema sanse da naprave razmak ka osto je izmedju BC2 i BF3 a sa duge strane neke stvari rade kakao treba pa ih ne terba ni mjenjati. KAo ponasanje pusaka, animacije reloada i kretanja sam oeto, malo tog stelovanja. forzamilan - Neka malo dignu destrukciju i eto problema. Pogledaj aftermathm. Onoliko gradjevina ima i ima manje destrukcije nego karkand mapa. Neka se svaka kuca moze srusiti do temelja na karkandu i imho hladno bi ti trebala jos jedna 7850. Mada vjerujem da ce oni sve to fino optimizirati kao i do sada. Tematika je ista kao i u Bf3. Moderno ratovanje.
Frosbite 2 fantastično izgleda, i upravo to kao sa UE3 engine-om, bit će nekih malih modifikacija i poliranja, bolje optimzovanosti itd.., ali FrosBite 2 bez problema vidim na next-gen konzolama. Mass Effect 4 će biti na FrostBite 2 engineu btw.
Destrukcija nema mnogo veze sa GPU snagom vec procesorskom,zato je na B2K obavezan i5 SB ili IB jer jednsoatavno previse fizike ima a procesor je zaduzen za to. Zato nVidia na naslovima koji podrzavaju Physics ima veliku prednost nad AMD karticama jer mozes jednostavno da preko Control Panela "zaduzis" GPU da racuna kretanje cestica i sve ono sto bi inace CPU radio, a GPU radi to mnogo brze i bolje.
KingT - Zasto onda imam manje FPS-a ako je za to zaduzen CPU koji ne dostize nikada 100% na karkandu ili na bilo kojoj drugoj mapi ? Takodjer je fps manji ako su objekti sruseni i ako se radi o skiptovanim ruševinama... mobster_1930 - Mislim da je stvar vlasništva. Moci ce se raidit igre iz EA tabore ali da se popularizira kao U3 ..sumnjam. Pogledaj frostbite prvi.. mrtav engine. Ja ne znam da se ista pravi sa njime.
Nema veze sto ne dostize 100%, CPU ne moze da stigne da izracuna sve sto se desava na mapi pogotovo destrukciju, zato imas pad FPS-a. Jednostavno je tako, ja sam sa Q9550 na 3.9GHz presao na 2500K, imao GTX480 na oba sistema, na B2K mapama jednostavno 2500K podere stari C2Q iako ovaj nije nikad bio na 100% zauzeca.
Mozda ne bi dobio vise u prosjeku sa tom kartom ali bi ti min FPS bili bolji tj ne bi dipovali u stresnim situacijama.
Da da, taj mi je problem sa igrom. Inace na CB imam u 95% slucajeva zakucano 60 FPS (limitiran isti kroz user.cfg) a ono 5% je koje kakva gužva i slicno. Na karkandu takodjer imam barem u 50% slucajeva zakucna fps a i de isti i do 80 slika na okolnim mjestima ali imam strasnih padova oko destrukcije pogotovo ispred američke baze gdje su one kuce sto se sve mogu izbusiti. Hajde bas cu probati..