http://battlelog.battlefield.com/bf4/so ... 352205/pc/ Ne znam ko je gori, on ili DICE/Punkbuster, platio bih samo da mu svezem jedan samar. Ipak je DICE vise kriv, ovo je BF3 hack koji jos uvijek radi i na BF4. Nazalost nisu svi glupi i ofirni kao ovaj, vecina ce sakrivati. U igri u kojoj je single player nebitan znaci sve se svodi na multiplayer, ne bi niko trebao kupiti premium dok ne stanu varanju u kraj. Win8, I5 2400, 8 GB RAM i 7950 sve na default clock. Sve BF4 Beta postavke na maksimum, @1440 fps, u konzoli ukljucio fps counter i naravno stalno je u crvenom. Minimum 20fps, penje se na 25 ako iskljucim MSAA, inace se vrti oko 38 u toku igre, mracni hodnici i unutar vozila ide do 50fps maksimum. CPU je zakljucan ali iz GPU se moze jos nekih 300 MHz komotno izvuci (http://www.3dmark.com/3dm11/4108168) mozda ce Mantle pomoci, da minimum ne pada ispod 30 bio bih prezadovoljan.
Kretanje je malo sporije, ne mnogo ali je sada blize recimo BC2. DICE se odlucio u BF4 da kad krenes u sprint ne postizes odmah max. brzinu za razliku od BF3. E sada jos samo da vrate damage model iz alpha verzije ili da dodaju jos recoila tj. da povecaju malo TTK (time to kill), i igra bi bila odlicna, moje misljenje.
Jeste. Ali normalno da ce tako izgledati kad su na konzolama u beti sve poiskljucivali. Nije bez razloga Beta samo 1.6GB. Jos je uporedba sa current gen. star 8 godina i high end PC. Nigdje veze. Treba raditi uporedbu sa next gen. kad izadje.
Beta je u pitanju. Na konzoloma uvijek bude derasticno reducirana u performansama. Isto se sjecam da je bilo ovako i sa BC2 i BF Beta-ma kad sam igrao. Razlika izmedju Beta-e i full prozivoda na konzolama je derasticna. Nije mi nikad bilo vazno kako sad izgleda. Vazno mi je da oni dobro iskoriste ovaj Beta period, i da saznaju sve sto se treba saznati sto im moze pomoci da naprave odlican end proizvod.
Na ovoj gore slici, na PC-u fali cini mi se ona prasina jer je zgrada srusena, dok je na Xbox-u 360 prasina prisutna. Rijec je o bugu na PC verziji, Pelikan je stavio par postova prije sliku (http://imgur.com/a/Re0GG) i DICE zna o cemu je rijec Evo ovdje usporedba izmedju PC-a na low i Xbox-a 360, PC i na low izgleda odlicno.
Da, na xbox slici je smoke koji se vrti dosta vremena nakon pada nebodera. PRilicno gust bude, i ne vidis preko one vode sa bilo koje strane neboder zastave (kad se srusi). Opet neki ne svataju izgleda da PC i konzolaska Beta nisu 2 ista proizvoda. Vama je u Beti pusteno daleko vise nego nama. U nas je Beta minimum minimuma. Sve su poskidali sto se moze poskidati, i dali nam da se igramo sa tim. Ali ne svatam poentu u opste ovog svega, i koja je vaznost? ... Jel to neko ocekivao/tvrdio da ce mozda na konzolama izgledati bolje? Uporedba kao sto rekoh sa current gen. je nigdje veze. Meni nikad i nije bilo vazno kako to sve izgleda, jer da jeste igrao bi na PCu koji mi moze gurati BF3 bez problema, a sigurno i BF4. Meni je draz daleko veca igranja na konzolama. Na PS4 ce biti amazing. Jadva cekam taj 15. novembar.
Ovo nije beta, ovo je alpha, ne mogu se deployat. Evo uđe nekako, performans nisu lose, ali igra previse trza, po meni vizualni kvalitet ne opravdava zahtijevnost.
Znao sam da su opet napravili neku pi*dariju u beti, opet se desava da iz nekog razloga 1 metak napravi 100% damage, u BF3 beti je bio bug koji je svaki pogodak u tijelo na igracu u sprintu registrovao greskom kao headshot, Demize99 je odgledao ovo ali nije direktno komentirao vec je skrenuo temu na onaj glitch u tenku koji nikad nisu popravili u BF3 a navodno su ispravili u BF4. http://www.reddit.com/r/battlefield_4/c ... tantly_in/